Começando em Verde
Primeiras casas de Seedlets e o ciclo calmo de construção.
Verde é um city builder aconchegante sobre restaurar jardins mágicos em Dewdrop Valley. Você joga uma estudante ligada à natureza puxada para um mundo de livro, guiada por uma coruja, reconstruindo vilas para criaturas semelhantes a sementes chamadas Seedlets. Este guia cobre a primeira sessão: câmera, primeiro bairro, água, demandas iniciais e como Leaves financiam a expansão.
Para um checklist de sistemas, leia Como jogar Verde. Na demo da Steam, combine com o Guia da demo. Para data e loja, veja Data de lançamento.
Crie um save e aprenda a câmera
Inicie um novo save e nomeie o mundo. Cutscenes leves apresentam o clube de jardinagem da Mage Academy. Depois, o conforto da câmera é a primeira habilidade:
- Segure o botão esquerdo ou do meio para panorâmica
- Role a roda para zoom
- Clique do meio (não arraste) para girar o fantasma do prédio
Verde é feito para mouse e teclado. Coberturas da demo apontam suporte limitado de controle no Steam Deck — planeje com ponteiro. Detalhes em Controles.
Construa a primeira casa pequena
A missão inicial pede abrigo para Seedlets. Em Housing, escolha a casa pequena. Coloque em terra limpa, deixando espaço para caminhos e ornamentos. Em seguida você pode:
- Remover pedras e tocos gastando Leaves
- Usar o pincel para corpo, acessório, porta e cores
- Salvar um preset quando gostar da combinação
Customizar no minuto um é opcional, mas aprender cedo evita ruas idênticas. Mais em Customização.
Desbloqueie o distribuidor de água
Completar a primeira missão de moradia libera o Water Distributor. Coloque-o em Utility. Distribuidores deixam a terra verde e abastecem prédios com capacidade limitada — algo como 2 de 8. Cubra o agrupamento inicial sem desperdiçar raio nas bordas.
Água é o primeiro requisito duro para casas crescerem. Clique numa casa para ver residentes, felicidade e demandas. Sem água, a expansão trava.
Mercados, bens e social
Recompensas seguintes liberam Mercado (nutrição), Floricultura (bens), Fonte (social) e Leaves. Construa ao menos um de cada perto das casas, depois arbustos, lampiões e caminhos. Caminhos também ajudam pontos de decoração nas missões iniciais.
Abra o mapa de calor pela lupa para felicidade, decoração, água, nutrição, bens e social. Vermelho indica falha; cores mais frias indicam estabilidade. Se uma casa fica vermelha com vizinhos ok, muitas vezes é capacidade. Veja Cuidado com Seedlets e Água e recursos.
População e compra de terra
Leaves vêm de Seedlets felizes e população crescente. Gaste em casas, serviços e expansões (ícones de mais). Parcelas futuras custam mais — não compre toda a borda de uma vez. Após cada compra: limpe, água primeiro, depois moradia, depois serviços.
Missões pedem população, felicidade e algumas compras. Trate como trilhos suaves, não speedrun.
Depois do tutorial
Quando a coruja indicar que o básico está ok, vêm cafés, bancos, casas médias, parques, playgrounds e depois uma nova região. Antes da praia, leia Desbloquear regiões. Para ritmo de história Walkthrough da campanha; para decoração livre Modo sandbox.
Erros comuns
- Casas antes de água e mercado
- Ignorar o mapa de calor em 50% de felicidade
- Gastar todas as Leaves em terra com serviços vermelhos
- Esquecer necessidades extras de bioma
- Esperar controle perfeito no Deck
Próximas páginas
Mantenha Prioridade de construção por perto, confira Requisitos do sistema e use Checklist pré-lançamento antes do unlock. Verde recompensa iteração calma: casa, água, servir, decorar, expandir, repetir.
Antes de comprar a primeira terra extra, confira se nutrição, bens, social e decoração estão verdes no mapa de calor. Esse hábito de trinta segundos evita saves com bairros vazios e Leaves presas em lote caro.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quanto dura o tutorial de Verde?
O bastante para câmera, moradia, água, mercados, decoração e terra. A demo cobre bem a primeira região.
Preciso customizar imediatamente?
Não, mas aprender o pincel cedo deixa o bairro único e prepara biomas futuros.
Para que servem Leaves?
Limpar obstáculos, construir e comprar terra. Seedlets felizes aumentam a renda.
Onde vejo as necessidades da casa?
Clique na casa ou abra o mapa de calor do bairro.